في عالم تحكمه الأساطير وتقيد فيه البشرية بمصير مجهول
تظهر مجموعة من الشخصيات التي وجدت نفسها في مواجهة قدر لم تختره
لتبدأ واحدة من أكثر القصص إثارة للجدل والتميز في سلسلة فاينل فانتسي.
مرحبا بكم أعضاء المنتدى الكرام
أقدم لكم اليوم تقريرا شاملا عن اللعبة الشهيرة Final Fantasy XIII
اللعبة التي قدمت تجربة مختلفة كليا من ناحية القصة وأسلوب اللعب والعالم البصري المبهر والتي استطاعت رغم الجدل الكبير حولها أن تترك بصمة خاصة في قلوب الكثير من اللاعبين.
في هذا التقرير سنتعرف على
✦ المقدمة
.
✦ فهرس الموضوع
✦ عن اللعبة
✦ غلاف اللعبة
✦ المعلومات
✦ قصة اللعبة
.
✦ أسلوب اللعب
.
✦ الجرافيكس
.
✦ الأستقبال و النقد
.
✦ ا الأدوار المثالية لكل شخصية
.
✦ أفضل التشكيلات
.
✦ الفريق المفضل
.
✦ أفضل الأسلحة
.
✦ أفضل الإكسسوارات
. ✦ المقطتفات
. ✦ الفيديوهات
. ✦ الأيجابيات والسلبيات
✦ الشخصيات
✦ الأعداء والزعماء
✦ وحوش الاستدعاء
✦ رمزيات
.
✦ متطلبات التشغيل
.
✦ روابط التحميل
✦ رأيي الشخصي وتقييمي النهائي
✦ الخاتمه
أتمنى أن ينال التقرير إعجابكم
وأن أستطيع نقل تجربة هذه الملحمة الجميلة بالشكل الذي تستحقه.
باتت سلسلة العاب Final Fantasy أحد المسميات المعروفة في حياة اللاعب وخصوصا أن كان من محبين هذه اللعبه
هذه اللعبة تعتمد على أسلوب لعب ويسمى تقمص الأدوار .
.
شركة سكوير إنكس المنتجه للعبه جعلت من كل لعبة Final Fantasy تجربة ساحرة. وتنتج لنا سرد حكاية تعلق في الأذهان
وساعات من اللعب الممتع والذي يمتد الى 70 ساعه وممكن أكثر.
Final Fantasy XIII هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار (RPG) طورتها ونشرتها شركة سكوير إنيكس. تعتبر اللعبة
الجزء الرئيسي الثالث عشر في سلسلة فاينل فانتسي الشهيرة.
تم إصدارها لأول مرة في ديسمبر 2009 في اليابان، ومن ثم في مارس 2010 في أمريكا الشمالية وأوروبا.
آلآسسم FINAL FANTASY XIII
تآريخ آلآصدآر , December, 2009
آلمطور Square Enix . آلنآشر Square Enix . سلسلة اللعبه Final fantasy . آلآجهزـۃ PC ، Xbox 360 ، PS3
المحرك Engine Crystal Tools . آلنوع أكشن ، آر بي جي ، خيالي ، عالم مفتوح ، القتال المبني على الأدوار . عدد آلآعبين Single-player . التصنيف العمري +18 . عمر اللعبة 40-50 ساعة تقريبا
المخرج : موتومو تورياما . المنتج : يوشينوري كيتاسي . الموسيقى : ماساشي هاماوزو
تقع أحداث اللعبة في عالمين هما "كوكب بولس" و"كوكب كوكوون". تركز القصة على ستة شخصيات رئيسية، كل منها
له دوافعه الخاصة، ويعملون معا لمواجهة قدرهم المشترك.
.
الشخصية الرئيسية هي "لايتنينغ"، وهي جندية سابقة تسعى لإنقاذ شقيقتها "سيراه" التي تم اختيارها من قبل قوة غامضة
تعرف بـ "الفالسي" لأداء مهمة قد تؤدي إلى دمار العالم.
تدور القصة حول مواضيع القدر والإرادة الحرة، حيث يجد الأبطال أنفسهم مضطرين للقتال ضد نظام قمعي
والحفاظ على الأمل في مواجهة الصعاب.
. تميز القصة بالتطور العاطفي العميق والتفاعل بين الشخصيات، مما يعزز من قوة السرد الروائي في اللعبة.
Final Fantasy XIII تقدم نظام معركة يسمى "نظام القيادة البارادايم" (Paradigm Shift System)، الذي يسمح للاعبين
بتغيير أدوار الشخصيات أثناء المعركة بشكل استراتيجي لمواجهة مختلف أنواع الأعداء. يتميز النظام بالسرعة والديناميكية ويشجع اللاعبين على التفكير التكتيكي.
يتحكم اللاعب في فريق مكون من ثلاث شخصيات، ويمكن لكل شخصية أن تؤدي أدوارا متعددة مثل المهاجم، المعالج
أو المدافع. يعتمد النجاح في المعارك على استخدام التشكيلات المختلفة بفعالية وسرعة تغيير الأدوار بحسب متطلبات المعركة.
تتميز Final Fantasy XIII برسومات مذهلة وجرافيكس عالي الجودة حيث قدمت بيئات متنوعة وتصاميم شخصية مفصلة.
استخدمت اللعبة محرك Crystal Tools الذي تم تطويره خصيصا لتحسين الرسومات وأداء اللعبة على أجهزة بلايستيشن 3 وإكس بوكس 360.
تلقت Final Fantasy XIII ردود فعل مختلطة من النقاد والجماهير. أشاد الكثيرون بالجرافيكس والموسيقى ونظام المعركة المبتكر
بينما انتقد البعض الآخر القصة المعقدة والطبيعة الخطية للعبة.
اعتبر البعض أن اللعب يفتقر إلى حرية الاستكشاف التي كانت ميزة في الألعاب السابقة في السلسلة.
Lightning : ممتازة كـ Commandoضربات جسدية قوية وRavager سحر سريع لرفع مقياس الصدمة. دورها الجانبي كـ Medic للطوارئ فقط
. Fang : أقوى Commando في اللعبة ضرر جسدي هائل وSentinel أفضل مدافع لامتصاص ضربات الزعماء
. Hope :أفضلRavagerسحري، وأقوى Synergist لمنح الفريق بوفات حماية وتقوية (Haste وShell وProtect). . Vanille : أفضل Saboteur لإضعاف الأعداء (Deprotect وDeshell) وهي Medic ممتازة لشفاء الفريق بالكامل .
.Sazh : يتميز كـ Synergist في بداية اللعبة للحصول على بوف (Haste) مبكراً، وRavager لبناء الكومبو.
. Snow : يمتلك أعلى نقاط حياة (HP)، مما يجعله Sentinel ممتازًا لامتصاص الضرر، وCommando سريع الضربات.
أفضل تشكيلات القتال (Paradigms) الإستراتيجية
لتسهيل أي معركة (خاصة الزعماء) يجب أن تحتوي قائمتك على التشكيلات التالية والتنقل بينها فوراً
. تشكيلة البداية والتجهيز (Relentless Assault)
الأدوار : Commando / Ravager / Ravager
.
الفائدة : تثبيت مقياس الصدمة بالـ Commando، ثم رفعه بسرعة جنونية بواسطة الـ Ravagers.
تشكيلة الدعم والإضعاف (Bully / Infiltration)
.
الأدوار : Synergist / Saboteur / Commando (أو Medic)
.
الفائدة : تستخدم أول 10 ثوانٍ في المعركة لإعطاء بوفات لفريقك، وإنقاص دفاعات العدو قبل الهجوم.
تشكيلة الهجوم الساحق (Aggression)
الأدوار : Commando / Commando / Ravager
.
الفائدة : تستخدم فقط بعد كسر دفاع العدو (Stagger) لإلحاق أقصى ضرر ممكن قبل انتهاء الوقت.
الفائدة : إنقاذ الفريق عند اقتراب الموت؛ يقوم المدافع بجذب الضربات بينما يقوم المعالجون بشحن الـ HP بلمح البصر.
أفضل ثلاثي (فريق) لإنهاء اللعبة بسهولة . التشكيلة المدمرة: (Lightning + Fang + Hope) السبب
توفر توازنا مطلقا. Fang للضرر الجسدي والدفاع، Hope للسحر والبوفات، وLightning للربط بينهما والتنقل بين الهجوم والشفاء.
أفضل الأسلحة لكل شخصية (مع ميزاتها الفريدة)تذكر أن كل سلاح هنا يمكن ترقيته إلى سلاحه النهائي (Ultimate Weapon)
لاحقاً، ولكن ابدأ بالتركيز على هذه الأساسيات
Lightning ◄ سلاح Axis Blade
الميزة : يمتلك خاصية Attack: ATB Charge تعيد الشحن السريع لعداد القتال مع كل ضربة. يجعلها أسرع شخصية في ساحة المعركة عند دمجها مع إكسسوارات السرعة.
Fang ◄ سلاح Taming Pole (أو Dragoon Lance)
الميزه : يعطي أعلى نقاط هجوم جسدي وسحري متوازنة في اللعبة. عيبه الوحيد هو (Stagger Lock) أي أنها لا تستطيع إدخال العدو
في طور الصدمة بنفسها لكن بقية الفريق سيفعلون ذلك بينما تفرغ هي لإحداث ضرر كارثي.
Hope ◄ سلاح Hawkeye
الميزة : يمنح أعلى نقاط هجوم سحري (Magic) بلا منازع. ممتاز جداً لدوره كـ Ravager يطلق التعاويذ المدمرة وكمعالج يشفي الفريق بكفاءة عالية.
--------------- Vanille ◄ سلاح Belladonna Wand
الميزة : يزيد من احتمالية نجاح سحر الإضعاف (Improved Debuffing). أساسي جداً لتطبيق تعاويذ مثل Death أو Deprotect على الزعماء والوحوش العملاقة بسرعة.
Sazh ◄ سلاح Spica Defenders
الميزة : يمتلك خاصية Augment Maintenance تزيد من مدة بقاء البوفات والتعزيزات (مثل Haste) التي يلقيها على الفريق لفترة أطول بنسبة تصل إلى 80%. . Snow ◄ سلاح Power Circle
الميزة : يركز بالكامل على الهجوم الجسدي النقي (Strength). يجعله مقاتلاً شرساً بجانب قدرته الطبيعية العالية
على تحمل الضرر كمدافع.
أفضل الإكسسوارات (Accessories) التي يجب تطويرها
السر في اللعبة ليس زيادة نقاط الحياة (HP) فقط بل التركيز على المقاومة والسرعة وضرر الهجوم.
1. الإكسسوارات الهجومية والدعم الأولوية القصوى
Genji Glove : أهم إكسسوار في نهاية اللعبة. يكسر حاجز الضرر الأقصى (99,999) ليسمح لشخصيات مثل Fang بإلحاق ضرر يصل إلى 999,999 بضربة واحدة.
Sprint Shoes:تمنح بوفAuto-Haste تلقائيا في بداية كل معركة. تزيد سرعة تحرك الشخصية بشكل مذهل (يمكن صناعتها عبر تطوير وتفكيك Hermes Sandals).
Aurora Scarf:تمنح خاصيةFirst Strike (عداد ATB ممتلئ بالكامل فور بدء المعركة)، ممتازة لإنهاء المعارك العادية في ثوانٍ.
2. إكسسوارات تعزيز القوة النقية (صناعة وتطوير)
لمقاتلي الجسد (Lightning / Fang / Snow) : قم بتطوير Power Wristband وتحويله تدريجيا إلى Warrior's Wristband
ثم Power Glove لزيادة نقاط الهجوم بشكل هائل.
لمقاتلي السحر (Hope / Vanille) : قم بتطوير Magician's Mark وتحويله إلى Shaman's Mark ثم Sorcerer's Mark
لتعظيم قوة السحر والشفاء.
3. الإكسسوارات الدفاعية (لحمايتك من الموت المفاجئ)
Black Belt : أفضل إكسسوار دفاعي ضد الهجمات الجسدية. عند تطويره للمستوى الأقصى يقلل الضرر الجسدي بنسبة 20% (وهو أفضل بكثير من زيادة الـ HP).
Rune Bracelet : الإكسسوار التوأم للـ Black Belt ولكن لحمايتك وتقليل الضرر من الهجمات السحرية للزعماء بنسبة 20%.
نصيحة ذهبية للتطوير (Upgrade Strategy):قبل أن تضع أي أداة لتطوير السلاح استخدم أولا أدوات عضوية مثل Sturdy Bone
أو Vibrant Jelly حتى تصل بنسبة مضاعفة الخبرة إلى 3x EXP. بعد ذلك مباشرة قم بضخ الأدوات التكنولوجية المكلفة
مثل Ultracompact Reactor لترفع مستوى السلاح بلمحة بصر وبأقل تكلفة ممكنة من الأموال.
- تتميز اللعبة برسومات مذهلة وتصميم فني متقن، حيث استخدم محرك Crystal Tools لتقديم بيئات مفصلة وشخصيات رائعة.
- المشاهد السينمائية في اللعبة مذهلة وتضيف عمقًا بصريًا إلى القصة.
.
- يقدم نظام المعركة "نظام القيادة البارادايم" (Paradigm Shift System) أسلوبًا ديناميكيًا ومثيرًا للقتال، حيث يمكن للاعبين
تغيير أدوار الشخصيات أثناء المعركة لتكييف الاستراتيجيات مع الأعداء المختلفين.
- يشجع النظام على التفكير التكتيكي والتخطيط الاستراتيجي.
- تحتوي القصة على عمق درامي وشخصيات متطورة مع دوافع وخلفيات قوية.
- تطور الشخصيات وعلاقاتهم يجعل القصة مثيرة للاهتمام ومؤثرة.
- موسيقى اللعبة، من تأليف ماساشي هاموزو، تضيف جوًا رائعًا وتناسب أحداث اللعبة بشكل ممتاز.
.
- الألحان المتنوعة تدعم المشاهد الدرامية والمثيرة في اللعبة.
- يقدم عالما كوكوون وبولس بيئات متنوعة وجميلة، مما يجعل الاستكشاف ممتعًا.
- التنوع في البيئات والمشاهد يجعل اللعبة مغامرة بصرية.
- ينتقد العديد من اللاعبين الطبيعة الخطية للعبة، حيث يتم توجيه اللاعبين بشكل كبير من نقطة إلى أخرى دون الكثير من حرية الاستكشاف.
.
- قلة الحرية في التنقل قد تجعل بعض اللاعبين يشعرون بأن اللعبة تفتقر إلى الإحساس بالمغامرة المفتوحة.
- القصة تعتبر معقدة وغامضة في بعض الأحيان، مما قد يجعل من الصعب على اللاعبين الجدد في السلسلة
فهم الأحداث والعلاقات بين الشخصيات بسهولة.
- العديد من التفاصيل الرئيسية للقصة تعتمد على قراءة المواد المساعدة داخل اللعبة، مما قد يشعر بعض اللاعبين
بأنه يتطلب جهدًا إضافيًا لفهم القصة.
- على الرغم من أن الشخصيات مثيرة للاهتمام، إلا أن بعض اللاعبين قد يجدون صعوبة في الارتباط ببعضها بسبب
الطريقة التي تم تقديمها وتطويرها.
- قد يشعر البعض أن بعض الشخصيات الرئيسية لم تحصل على وقت كافٍ للتطوير العميق.
- بالرغم من أن نظام المعركة مبتكر، إلا أن بعض اللاعبين قد يجدونه معقدًا أو مملًا على المدى الطويل.
.
- يمكن أن تكون المعارك متكررة في بعض الأحيان، مما يقلل من التشويق.
- بعض اللاعبين قد يجدون أن واجهة المستخدم والتحكم ليست بديهية بما فيه الكفاية، مما يؤثر على تجربة اللعب.
.
- القوائم والتفاعلات داخل اللعبة قد تكون معقدة أو مربكة في بعض الأحيان.
تلك الشخصيات تلعب أدوارًا مهمة في تطور القصة وتعقيداتها، حيث تتفاعل وتتعاون لمواجهة التحديات الكبيرة
التي تهدد عوالمهم. تتميز كل شخصية بخلفيتها الفريدة ودوافعها الخاصة، مما يضيف عمقًا وسحرًا لتجربة اللعبة.
1. لايتنينغ (Lightning)
الاسم الحقيقي هو "كلير فارون"، وهي الشخصية الرئيسية في اللعبة. لايتنينغ هي جندية سابقة تتميز بشخصيتها القوية
والعزم الذي لا يتزعزع. تسعى لإنقاذ شقيقتها سيراه من مصير مجهول بعد أن تم اختيارها من قبل الفالسي لأداء مهمة خطيرة.
2. سنو فيلييرس (Snow Villiers)
هو قائد مجموعة متمردة تعرف باسم "نورا" (NORA). يتميز بشخصيته العاطفية والقوية، ويعمل على حماية الناس الذين يحبهم.
خطيبته سيراه هي شقيقة لايتنينغ، مما يربطه بشكل مباشر بأحداث القصة الرئيسية.
3. فانيل (Vanille)
هي فتاة شابة من كوكب بولس، تتميز بشخصيتها البريئة والمليئة بالحيوية. تمتلك فانيل سرًا كبيرًا يتعلق بماضيها
ودورها في الأحداث الكبرى التي تجري في العالمين.
4. ساج (Sazh Katzroy)
هو أب عازب يبحث عن ابنه دايج. ساج هو شخصية مرحة ولكنه يعاني من القلق بسبب الأوضاع الصعبة التي يمر بها العالم.
يمتلك ساج مسدسات مزدوجة كأدوات قتاله ويعتبر شخصية دافئة ورعاية.
5. هوب استايم (Hope Estheim)
هو شاب مراهق يفقد والدته في بداية اللعبة. ينضم إلى المجموعة بحثًا عن الانتقام من سنو الذي يعتبره مسؤولاً
عن وفاة والدته. يتميز هوب بشخصيته المترددة والتي تتطور على مدار القصة إلى شخصية أكثر قوة وثقة.
6. فانغ (Fang)
اسمها الكامل "أوهيربا دي يونغ فانغ"، وهي مقاتلة من كوكب بولس وصديقة مقربة لفانيل. تتميز بقوتها وصلابتها
وتعمل على حماية فانيل ومواجهة الفالسي.
سيراه فارون (Serah Farron)
هي شقيقة لايتنينغ وخطيبة سنو. تصبح سيراه محورية في القصة عندما يتم اختيارها من قبل الفالسي، مما يدفع
لايتنينغ وسنو للعمل على إنقاذها.
بارثانديلوس (Barthandelus)
هو زعيم الفالسي الأساسي وأحد الخصوم الرئيسيين في اللعبة. يسعى لتحقيق أهدافه الخاصة على حساب البشر
ويستخدم قدراته لإحداث الفوضى والسيطرة.
سيد رينز (Cid Raines)
يجسد Cid Raines الضابط الرفيع في قوات سانكتوم الجوية ويعد من الشخصيات المحورية التي تعكس الصراع بين الواجب والضمير في عالم كوكـون.
جِيل نابآت (Jihl Nabaat)
هي شخصية خيالية وضابطة عسكرية رفيعة المستوى في لعبة فاينل فانتسي XIII . تعد من أبرز الخصوم في اللعبة
إذ تجمع بين الذكاء العسكري والبرود النفسي والسادية في تعاملها مع الآخرين مما جعلها من أكثر الشخصيات الشريرة في عالم اللعبة.
هذه المعارك مع الزعماء الرئيسيين تقدم تجارب مميزة تجمع بين التحدي والإثارة وتساهم بشكل كبير
في تطور القصة والشخصيات في Final Fantasy XIII.
.
في لعبة Final Fantasy XIII هناك تنوع في الأعداء بشكل كبير بين المخلوقات الطبيعية والآلات والأعداء البشريين
والشخصيات الرئيسية ذات النوايا العدائية.
كما في لعبة Final Fantasy XIII يواجه اللاعبون عددا من الزعماء الرئيسيين الذين يشكلون تحديات كبيرة
ويضيفون عمقا للقصة المعقدة. هنا نظرة على بعض الزعماء والاعداء الرئيسيين في اللعبة:
عدو Corps Marksman هو أحد جنود منظمة Guardian Corps في اللعبة ويظهر كعدو بشري مسلح ببندقية بعيدة المدى.
معلومات عن Corps Marksman
يظهر غالبًا في المناطق العسكرية داخل Cocoon.
يعتمد على الهجمات النارية بعيدة المدى.
يعتبر من الأعداء العاديين وليس Boss.
يمتلك مقاومة للنار وضعفًا تجاه عنصر الجليد.
إحصائياته الأساسية
HP: حوالي 2205
Stagger Point: 150%
Chain Resistance: 30
نقاط CP بعد هزيمته: 29
الـ Flan هو واحد من أشهر الأعداء الجيلاتينيين في السلسلة ويتميز بجسمه الهلامي وقدرته على الاندماج مع أعداء Flan آخرين ليصبح أقوى.
معلومات عن Flan . النوع: Feral Creature
التصنيف: عدو عادي
الشكل: مخلوق هلامي يشبه الحلوى
الاسم الياباني يعني تقريبًا “Caramel Mousse”.
أماكن الظهور
Vallis Media
Archylte Steppe
مقاوماته
يمتص Lightning
مقاوم للهجمات الجسدية Physical Damage بنسبة كبيرة
الـ Flan
يهاجم نفس الهدف عدة مرات
يستطيع استخدام مهارة Merge
عند انخفاض HP قد يندمج مع Flan آخر ويتحول إلى:
Dire Flan (نسخة أقوى)
أفضل طريقة لهزيمته
استخدم Ravager مع سحر Fire
لا تعتمد كثيرًا على الضربات الجسدية
حاول قتله بسرعة قبل أن يستخدم Merge
الـ Ghoul هو عدو من نوع الـ undead (الأحياء الموتى) ويعتبر من أوائل الوحوش المزعجة في اللعبة بسبب هجماته السحرية وتأثيراته السلبية.
معلومات عن Ghoul .
النوع: Undead
التصنيف: عدو عادي
الشكل: مخلوق شبيه بالزومبي أو الروح المظلمة
يظهر غالبًا ضمن مجموعات
. أماكن الظهور
Gapra Whitewood
Vile Peaks
ويبدأ اللاعب بمواجهته بعد مراحل الجنود والآلات المبكرة.
أسلوب القتال
الـ Ghoul يعتمد على
هجمات سحرية مظلمة
إضعاف الشخصيات
مهاجمة الفريق بشكل جماعي أحيانًا
نقاط القوة والضعف .
ضعفه : عنصر النار Fire الهجمات السريعة التي ترفع Chain بسرعة
مقاومته : مقاومة جزئية لبعض الهجمات الجسدية
أحيانًا يقاوم Debuffs
الـ Behemoth يعتبر من أشهر وأخطر الوحوش في اللعبة ويتميز بقوته الجسدية الهائلة وتحوله المرعب أثناء القتال.
معلومات عن Behemoth .
النوع: وحش ضخم (Feral Creature)
التصنيف: عدو قوي / أحيانًا Boss
الشكل: وحش عملاق يشبه الأسد والديناصور مع قرون وسيف ضخم
من أشهر وحوش سلسلة Final Fantasy كلها
ما يميز Behemoth في FFXIII
في بداية القتال يمشي على أربع أرجل، لكن عندما يقترب من الهزيمة
يقف على قدمين
يسحب سلاحًا من ظهره
يصبح أسرع وأعنف
أحيانًا يستعيد HP جزئيًا
وهذا جعل نسخة XIII من أكثر النسخ شهرة بين اللاعبين.
أنواع الـ Behemoth في اللعبة
يوجد عدة نسخ
Beta Behemoth
Alpha Behemoth
Lodestar Behemoth
Greater Behemoth
Kaiser Behemoth
Behemoth King
Proto-behemoth
أفضل استراتيجية ضده قبل أن يقف على قدمين ارفع Chain بسرعة استخدم Ravager بكثرة
حاول تنفيذ Stagger بسرعة
بعد التحول
استخدم Sentinel لتقليل الضرر استعمل Slow وDeprotect إن أمكن
لا تتركه يهاجم بحرية
نقاط الضعف
معظم نسخ الـ Behemoth
ضعيفة ضد Earth أو Ice أحيانًا
تتأثر بـ Slow
ليست جيدة ضد Stagger السريع
Zwerg Scandroid هو عدو آلي صغير من فئة Zwerg Droids يظهر في Final Fantasy XIII وكذلك Final Fantasy XIII-2.
في FF XIII
يظهر داخل Pulse Vestige خلال Chapter 2.
HP منخفض جدًا، لذلك يعتبر من أسهل الأعداء بالبداية.
يسقط
Torn Leather
Thickened Hide (نادر)
في FF XIII-2
يتحول إلى Monster قابل للتجنيد بدور Ravager.
أول مرة تحصل عليه تلقائيًا في Bresha Ruins -005 AF مع Cait Sith.
يعتمد على هجمات Lightning مثل:
Thunder
Thundara
Sparkstrike
أعداء Bombs في Final Fantasy XIII مشهورون بأنهم مزعجون جدا لأنهم يعتمدون على Self-Destruct.
إذا امتلأ HP الخاص بهم بالكامل ينفجرون ويسببون ضررا قويا على الفريق.
نقاط ضعفهم
Ice
Water
ويمتصون Fire بدل أن يتضرروا منه.
معلومة مهمة
إذا انفجر الـBomb بنفسه غالبا لن تحصل على الـDrops.
لذلك الأفضل قتله قبل Self-Destruct.
Hoplite هو عدو ميكانيكي من نوع Combat Engineer في Final Fantasy XIII
ويظهر غالبا في منطقة Mah'habara Subterra داخل Chapter 11.
نقاط ضعفه
ضعيف جدًا ضد Lightning ( الرعد )
يقاوم Ice بشكل كبير.
أخطر شيء عنده يستخدم
System Upgrade
وأحيانا يحصل على Buffs كثيرة من العدو المرافق Boxed Phalanx مثل
Bravery
Protect
Shell
Faith
بعد الـBuffs يبدأ يركّز هجماته على أضعف عضو في الفريق.
أفضل طريقة لهزيمته استخدم
Lightning كـ Ravager أو Commando
سحر Thunder/Thundara
وجود Saboteur ممتاز لإزالة الـBuffs.
الـDaze فعال جدًا عليه.
Drops
Analog Circuit (شائع)
Solenoid (نادر)
الـ Gremlin في Final Fantasy XIII هو عدو صغير يشبه العفريت أو الشيطان الطائر ويظهر غالبًا ضمن مجموعات.
معلومات عنه يظهر في
Vile Peaks
Sunleth Waterscape
يستخدم تعويذة Fire فقط تقريبًا. وضعيف ضد النار : البرق : الرياح
ويقاوم : الثلج : الماء
شكله وتصميمه
يعتبر من وحوش “Spooks / Feral Creatures”.
تصميمه مستوحى من مخلوقات الـ Gremlin المشاغبة في الأساطير والأفلام.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Aster Protoflorian هو أول Boss يعتبره كثير من لاعبي Final Fantasy XIII “اختبار حقيقي” لفهم
نظام الـParadigm والـStagger. يظهر في Gapra Whitewood خلال Chapter 5 عندما تكون مع Lightning وHope فقط.
أهم نقطة في القتال
الـBoss يغيّر مقاوماته العنصرية باستمرار باستخدام قدرة Exoproofing:
إذا فعّل Fire يصبح يمتص Fire وضعيف ضد Ice
وإذا فعّل Lightning يصبح ضعيف ضد Water وهكذا.
.
أفضل Paradigms
RAV/RAV (Dualcasting) → لرفع الـChain بسرعة.
COM/RAV (Slash & Burn) → للحفاظ على الـChain وضربه أثناء الـStagger.
COM/SYN (Supersoldier) → حتى Hope يضع Protect وShell.
COM/MED أو MED/MED للطوارئ.
.
أهم النصائح
استخدم Libra أو Librascope بسرعة حتى Hope يعرف العنصر الذي يجب استخدامه.
لا تستخدم العنصر الخطأ لأنه سيمتصه ويشفى بدل أن يتضرر.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Midlight Reaper هو Boss قوي نسبيا في Chapter 8 داخل منطقة Nautilus – The Clock Tower
القتال يكون مع Sazh و Vanille فقط لذلك يعتمد كثيرا على الـBuffs والـDebuffs.
نقاط ضعفه
Fire
Ice
منيع ضد Lightning
يقاوم الضرر الفيزيائي والسحري بنسبة 50%.
هذا الـBoss خطير بسبب Nerve Gas → يسبب Poison.
أفضل استراتيجية
خلّي Sazh كـ Synergist: Haste أهم Buff ثم Protect وShell إذا متوفرة.
Vanille
Imperil (مهم جدًا)
ثم Deprotect / Deshell.
نصائح مهمة
استخدم Libra أول القتال.
Enfire أو Enfrost من Sazh يزيد الضرر كثيرًا.
عندما يبدأ تجهيز الـRailgun:
Heal بسرعة
أو حاول تعمل Stagger قبل الإطلاق.
Poison مزعج لكن أحيانًا يمكن تجاهله مؤقتًا بدل خسارة وقت هجومي.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
الـ King Behemoth أو Behemoth King في اللعبة يعتبر من أقوى الوحوش العادية في اللعبة. شكله يشبه وحشا ضخما
يحمل سيفا عملاقا، ويشتهر بأنه يتحول أثناء القتال ويصبح أخطر بكثير.
أماكن ظهوره
Archylte Steppe
Yaschas Massif
Eden
مميزاته
هجمات جسدية قوية جدًا.
يستخدم هجمات أرضية تسبب ضررا جماعيا.
عندما تنخفض صحته تقريبا إلى 40%: يقف على رجليه الخلفيتين.
يسحب سيفا ضخما. ويستعيد كامل HP. ويبدأ باستخدام Thundara وThundaga.
أفضل طريقة لهزيمته
حاول عمل Preemptive Strike قبل بداية القتال.
استخدم عليه Deprotect Deshell Imperil ركّز على رفع الـ Chain بسرعة ثم Stagger.
أثناء الـ Stagger حاول إبقاءه في الهواء حتى لا يتحول بسهولة.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
الـ Adamanchelid في اللعبة هو وحش ضخم من فصيلة الـ Oretoise ويعتبر النسخة الصغيرة من Adamantoise
لكنه ما يزال قويا جدا. شكله يشبه سلحفاة عملاقة تمشي ببطء وتضرب الأرض بقوة.
أماكن ظهوره
Archylte Steppe
Eden – Ramuh Interchange
معلومات عنه
HP يقارب 956,250
ضعيف ضد عنصر الجليد Ice
يقاوم الضرر الجسدي والسحري بنسبة 50%
لا يمكن عمل Preemptive Strike ضده
هجماته الخطيرة
Stomp: ضربات أرضية قوية جدًا.
Quake: هجوم أرضي جماعي.
Bay: يسبب Daze ويمسح بعض الـ Buffs.
أفضل استراتيجية
استخدم Protect وShell مبكرًا.
عنصر Ice مهم جدًا ضده.
Paradigm ممتاز:
SAB / RAV / RAV
COM / COM / RAV
SEN / MED / MED وقت Quake
استخدام Daze عليه يقلل خطورته كثيرًا.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
. الـ Raktavija في Final Fantasy XIII يعتبر من أصعب أعداء الـ Cie’th في اللعبة خصوصا في المهمة 62
حيث تواجه اثنين معا. كثير من اللاعبين يعتبرونه كابوس السحر بسبب هجماته السحرية المتتالية والقوية جدا.
أماكن ظهوره
Archylte Steppe – Central Expanse
Faultwarrens – Titan’s Throne
مميزاته
يستخدم السحر فقط تقريبًا.
يمتلك قدرة Inertial Barrier وتقلل الضرر بشكل ضخم.
تجعله شبه محصن حتى يتم عمل Stagger له.
يستخدم Multicast لإطلاق عدة تعاويذ متتالية مثل:
Firaga
Thundaga
Aeroga
Ruinga
أخطر شيء فيه
ضربات سحر جماعية قوية جدًا.
Dispelga يزيل الـ Buffs عن الفريق.
Slow وDeshell قد يدمّران المعركة بسرعة.
أفضل استراتيجية استخدم Shell
Protect
Haste مبكرًا.
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Anima (fal’Cie) هو أول زعيم رئيسي حقيقي تقاتله في بداية اللعبة ويعتبر من أكثر المعارك تأثيرا لأنه يفتح لك عالم الـ fal’Cie وقواعد القتال الأساسية.
من هو Anima هو fal’Cie تابع لـ Pulse مظهره يشبه: وحش ضخم مربوط بسلاسل يضم وجه رئيسي وأذرع ميكانيكية وظيفته داخل القصة اختيار الـ l'Cie وتحديد “الـ Focus” لهم لماذا هو مهم؟ . هو السبب المباشر في تحول Lightning وSnow وSazh وVanille إلى l'Cie
أول مواجهة حقيقية لك مع فكرة “الـ fal’Cie تتحكم بمصير البشر”
أسلوب القتال
يتكون القتال من مرحلتين
المرحلة الأولى
Anima نفسه (الوجه/القلب) يستخدم:
هجمات سحرية ثقيلة وضربات AoE قوية ويستدعي أذرع (Arms) لكي تساعده.
الأذرع
تهاجم بشكل منفصل وتضرب الفريق وتزعجك أثناء القتال
نقاط الضعف والاستراتيجية تركز على تدمير الأذرع أولًا لتخفيف الضغط
استخدم
Ravager لرفع Chain و Commando لإنهاء Stagger
حاول الحفاظ على HP لأن الهجمات قوية في بداية اللعبة.
لماذا يعتبر قتال صعب (لبداية اللعبة)؟ لانه أول مرة تتعلم فيها
Paradigm Shift
Stagger system
القتال يعطيك إحساس “صعوبة فجائية” مقارنة ببداية اللعبة؟.
أهميته في القصة
هو نقطة التحول الأساسية في القصة
بعده تبدأ الرحلة الحقيقية للهروب من Cocoon
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Dahaka هو أحد الـ fal’Cie في اللعبة ويعتبر من الزعماء المهمين في منتصف القصة داخل Cocoon.
من هو Dahaka؟هو fal’Cie تابع لنظام Cocoon يعمل كـ “حارس/منفذ” لمصالح الـ fal’Cie
يظهر بشكل كيان ضخم ميكانيكي-بيولوجي
دوره الأساسي:
فرض النظام والقضاء على الـ l’Cie الذين خرجوا عن الـ Focus
مواجهته في القصة
تقاتله داخل Palumpolum
القتال يحدث أثناء محاولة الفريق الهروب عبر المدينة وهو يعتبر أول زعيم “ثقيل” بعد بداية اللعبة.
أسلوب القتال
Dahaka يعتمد على: ضربات جسدية قوية جدًا وهجمات AoE تسبب ضرر جماعي
نقاط ضعفه والاستراتيجية
لا يمكن تجاهله أو كسره بسهولة لذلك القتال يعتمد على الدفاع الذكي
أفضل طريقة
استخدم Sentinel لتقليل الضرر ثم: Ravager لرفع Chain و Commando لإنهاء Stagger
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Barthandelus هو أحد أهم الزعماء وأخطرهم في القصة ويعتبر العدو الرئيسي الحقيقي خلف الأحداث في اللعبة.
من هو Barthandelus هو (fal’Cie) قوي جدًا يعيش متخفيًا بهيئة بشرية اسمها Galenth Dysley الـ Primarch حاكم Cocoon لكنه في الحقيقة هو الذي يدير كل الأحداث من الخلف دوره في القصة
Barthandelus هو العقل المدبر لكل شيء، حيث يختار الـ l’Cie ويخطط لمصيرهم يدفع الأبطال ليصبحوا Ragnarok
هدفه الحقيقي هو تدمير Cocoon بالكامل لإحداث كارثة كبرى تجذب قوة الخالق (The Maker)
بمعنى أبسط هو لا يريد إنقاذ العالم… بل يريد تدميره عمدًا كجزء من خطة كونية.
مواجهاته في اللعبة
تقاتله أكثر من مرة وكل مرة يكون أقوى أو بشكل مختلف
على سفينة Palamecia وفي Oerba وفي Orphan’s Cradle (أهم مواجهة) أسلوب القتال يستخدم سحر قوي جدًا (Ultima وغيرها) ويستدعي أجزاء تحميه وتهاجمك
وهويعتمد على : إضعاف الفريق والضغط السحري المستمر
ويتحول في النهاية إلى شكل أكثر قوة قبل القتال الأخير نقاط ضعفه يمكن كسره باستخدام : Ravager لرفع Chain و Saboteur (مثل Deprotect / Deshell) وثم Commando للإنهاء
يحتاج الى Sentinel في الهجمات القوية وتوازن دفاع وهجوم طوال القتال لماذا هو مهم جدا لانه هو السبب الحقيقي لكل معاناة الأبطال
فيديو توضيحي لهزيمة الزعيم
Orphan هو الزعيم الأخير الحقيقي في اللعبة وأحد أهم الكيانات في قصة Cocoon وPulse.
من هو Orphan؟ هو الـ fal’Cie المسؤول عن استمرار نظام Cocoon يعيش داخل مكان يسمى Orphan’s Cradle
ليس مجرد “وحش”، بل كيان يتحكم بدورة الحياة والموت في Cocoon
يعتبر “قلب النظام” الذي يحافظ على وجود الفال’Cie والـ l’Cie دوره في القصة يمثل نهاية خطة الـ fal’Cie بالكامل وهو الذي يفرض فكرة: “إما أن تكمل الـ Focus أو تتحول إلى Cie’th”
مواجهة Orphan تعني مواجهة نظام كامل وليس مجرد عدو
قتاله مقسم إلى مراحل
المرحلة الأولى: شكل أصغر وأضعف نسبيًا ويستخدم سحر قوي وهجمات جماعية
يعتمد على الضغط المستمر.
المرحلة الثانية (الحقيقية): يتحول إلى شكل أقوى بكثير وهجمات سحرية مدمرة (AoE كبيرة)
يغير نمط القتال بشكل جذري.
الاستراتيجية ضروري:Sentinel لتخفيف الضرر وMedic للبقاء حيًا.
استخدم:Ravager لرفع Chain بسرعة ثم Commando لإنهاء Stagger والحفاظ على Haste وProtect مهم جدًا.
لماذا يعتبر مهم جدًا؟
هو نهاية قصة Cocoon بالكامل يمثل صراع: الإرادة البشرية vs نظام الفال’Cie
قتاله هو لحظة الحسم في القصة.
ملاحظة مهمة بعد هزيمته:
يتغير مصير Cocoon بشكل كامل وتنتهي قصة الجزء الأول من السلسلة
Final Fantasy XIII يحتوي على كائن استدعاء مهم يدعى Odin وهو أحد الـ Eidolons الخاصة بالشخصية Lightning Farron.
أودين في اللعبة مستوحى من الإسكندنافي المعروف لكنه يظهر بتصميم ميكانيكي خيالي مميز يناسب عالم فاينل فانتسي.
يتميز بجسم مدرع يشبه الفارس ويحمل سيف ضخم كما يمتلك قدرة فريدة على التحول إلى حصان ميكانيكي تركبه لايتنينغ أثناء القتال.
دوره في القصة
يظهر أودين عندما تمر لايتنينغ بأزمة نفسية وشعور بالذنب والخوف على أختها. في عالم اللعبة، الـ Eidolons يظهرون للشخصيات
عندما تواجه صراع داخلي قوي. بعد التغلب عليه في المعركة يصبح حليف لها ويمكن استدعاؤه في القتال.
أسلوب القتال
يستخدم هجمات سريعة تعتمد على السيف والبرق. ويمتلك هجوم نهائي قوي يعرف باسم Zantetsuken
وهو من أشهر هجمات أودين في سلسلة فاينل فانتسي. عند التحول إلى وضع المركبة، تستطيع لايتنينغ
تنفيذ هجمات كومبو قوية وسريعة.
تصميمه وتميزه
أودين في هذا الجزء يعد من أكثر نسخ الشخصية اختلاف في السلسلة بسبب:
الطابع الميكانيكي المستقبلي. وخاصية التحول إلى مركبة. وارتباطه المباشر بالحالة النفسية للايتنينغ
وليس مجرد وحش استدعاء تقليدي.
تعرف Shiva Sisters باسم Styria و Nix وهما الـ Eidolon الخاص بالشخصية Snow Villiers. بدل أن تظهر شيفا كشخصية واحدة مثل الأجزاء السابقة من سلسلة Final Fantasy تم تقديمها هنا على
شكل أختين توأم بتصميم أنيق وجليدي مستوحى من عالم الموضة والآلات.
.
مظهرهما وقدراتهما . Styria : تميل للألوان الداكنة وشخصية أكثر هدوء. Nix : أكثر حيوية وتستخدم أسلوب قتال أسرع.
مثل باقي Eidolons في اللعبة تمتلكان وضع Gestalt Mode لكن المميز أنهما تتحولان معا إلى:
دراجة نارية جليدية ضخمة (Motorcycle) يركبها سنو أثناء القتال ويستخدمها لتنفيذ هجمات مدمرة وسريعة.
ظهور Shiva Sisters يعكس شخصية سنو
اعتماده على الحماية والقوة. ورغبته في إنقاذ الآخرين. وإصراره رغم المعاناة.
كما أن العلاقة بين الأختين ترمز إلى التوازن والانسجام، وهو شيء يفتقده سنو في بداية القصة.
Hecatoncheir هو الـ Eidolon الخاص بالشخصية Vanille في Final Fantasy XIII.
الاسم مأخوذ من مخلوقات أسطورية يونانية تُعرف بـ “ذوي المئة ذراع”، لكن تصميمه في اللعبة مختلف جدًا ومليء بالطابع الصناعي والميكانيكي.
مظهره
يظهر Hecatoncheir ككائن ضخم ثقيل يشبه:
آلة بناء عملاقة.
مزيج بين روبوت ووحش.
يمتلك أذرعًا وأطرافًا ميكانيكية متعددة.
تصميمه يعكس العبء النفسي الثقيل الذي تحمله فانيل، خصوصًا شعورها بالذنب والخوف من الحقيقة التي تخفيها.
أسلوب القتال
يعتمد على القوة الجسدية والضربات الثقيلة.
يستخدم هجمات أرضية تسبب ضررًا واسعًا.
بطيء نسبيًا لكنه شديد التحمل.
وضع Gestalt Mode
واحدة من أغرب التحولات في اللعبة:
يتحول إلى مركبة/آلة ضخمة تشبه الجرافة أو الحفار الميكانيكي.
تركب فانيل داخله وتتحكم بأسلحته الثقيلة.
هذا التحول ينسجم مع فكرة “الضغط” و”الحمل الثقيل” المرتبط بشخصية فانيل.
رمزيته
في عالم Final Fantasy XIII، الـ Eidolons يمثلون الصراع الداخلي للشخصيات، وHecatoncheir يرمز إلى:
الذنب.
العبء النفسي.
محاولة الهروب من المسؤولية.
لذلك يُعتبر من أكثر الـ Eidolons ارتباطًا بالجانب النفسي للشخصية التي تستدعيه.
Brynhildr هو الـ Eidolon الخاص بالشخصية Sazh Katzroy في Final Fantasy XIII.
الاسم مأخوذ من شخصية أسطورية من الميثولوجيا الإسكندنافية، لكن تصميمه في اللعبة مختلف تمامًا عن النسخ التقليدية في سلسلة Final Fantasy.
مظهره
Brynhildr يظهر ككائن ناري ميكانيكي:
يمتلك هيئة تشبه الحصان أو الوحش المدرع.
جسده مليء بالمحركات والعجلات.
تحيط به النيران والطاقة الحمراء.
تصميمه يعكس حالة ساز النفسية، خصوصًا غضبه وحزنه العميق بسبب ما حدث لابنه Dajh Katzroy.
أسلوب القتال
يستخدم هجمات نارية قوية.
يعتمد على السرعة والاندفاع.
يهاجم بقرون وطاقة لهبية.
وضع Gestalt Mode
مثل بقية Eidolons، يمتلك وضع تحول خاص:
يتحول إلى سيارة سباق نارية ضخمة.
يركبها ساز أثناء القتال.
هذا التحول يناسب شخصية ساز وأسلوبه السريع، كما يعكس فكرة الهروب والمطاردة التي يعيشها خلال القصة.
رمزيته
Brynhildr يرمز إلى:
الألم الداخلي.
الغضب المكبوت.
قوة الإرادة للاستمرار رغم اليأس.
ظهوره يُعد من أكثر اللحظات العاطفية في اللعبة لأن ساز يستدعيه خلال واحدة من أصعب لحظاته النفسية.
الكثير من اللاعبين يعتبرون Brynhildr من أكثر الـ Eidolons “غرابة وأناقة” في Final Fantasy XIII بسبب تحوله إلى سيارة نارية مشتعلة
Alexander لا يظهر كـ Eidolon قابل للاستدعاء في Final Fantasy XIII، وهذا كان مفاجئًا للكثير من محبي سلسلة Final Fantasy لأن ألكساندر يُعتبر من أشهر الاستدعاءات الكلاسيكية في السلسلة.
من هو Alexander؟
عادةً يُصوَّر ألكساندر في ألعاب فاينل فانتسي على أنه:
قلعة أو حصن عملاق حيّ.
كيان مقدس مرتبط بالنور والحماية.
يستخدم هجمات ضوئية مدمرة، أشهرها:
Holy Judgment
Divine Judgment
أشهر ظهوره في السلسلة
ظهر Alexander في أجزاء عديدة مثل:
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy IX
Final Fantasy XIV
وفي كل جزء تقريبًا كان يمثل:
القوة المقدسة.
الدفاع والحماية.
العدالة الإلهية.
لماذا لم يظهر في FFXIII؟
لا يوجد سبب رسمي مؤكد، لكن يُعتقد أن مطوري Square Enix اختاروا Eidolons تتناسب نفسيًا ورمزيًا مع شخصيات اللعبة الأساسية، مع تركيز كبير على التصاميم الميكانيكية والتحولات إلى مركبات.
وبسبب ذلك، تم اختيار:
Odin
Shiva Sisters
Bahamut
وغيرهم بدلًا من الاستدعاءات الكلاسيكية الأخرى مثل Alexander.
هل ظهر بشكل مشابه لاحقًا؟
في بعض ألعاب فاينل فانتسي الحديثة، خاصة Final Fantasy XIV، تم إعادة تقديم Alexander بشكل ضخم جدًا ومعقد زمنيًا، وأصبح من أكثر النسخ شهرة لدى المعجبين.
Bahamut هو الـ Eidolon الخاص بالشخصية Fang في Final Fantasy XIII، ويُعتبر من أقوى وأشهر الـ Eidolons في اللعبة.
مظهره
بعكس التصاميم التنينية التقليدية في أجزاء Final Fantasy، يظهر Bahamut هنا بشكل:
تنين ميكانيكي أسود.
مزود بأجنحة ضخمة ومحركات نفاثة.
يمتلك مظهرًا عدائيًا وسريعًا يشبه الطائرات الحربية.
تصميمه يعكس شخصية فانغ:
القوة.
الاستقلالية.
الروح القتالية العنيفة.
أسلوب القتال
Bahamut متخصص في:
الهجمات الجوية السريعة.
أشعة الطاقة القوية.
الضربات بعيدة المدى.
وأشهر هجماته:
Megaflare
وهي الحركة الأيقونية الخاصة بـ Bahamut في معظم ألعاب فاينل فانتسي.
Gestalt Mode
واحد من أضخم التحولات في اللعبة:
يتحول إلى طائرة/منصة طيران ميكانيكية.
تركبها فانغ أثناء القتال.
يسمح بتنفيذ هجمات جوية مدمرة ومتواصلة.
هذا التحول يعزز فكرة الهيمنة والقوة الهجومية المطلقة.
رمزيته مع Fang
ظهور Bahamut مرتبط بصراع فانغ الداخلي:
إحساسها بالذنب تجاه الماضي.
رغبتها بحماية فانيل.
استعدادها للتضحية بنفسها.
ولأن فانغ من أقوى الشخصيات جسديًا ونفسيًا، جاء Bahamut كأكثر Eidolon شراسة وهيبة تقريبًا في اللعبة.
مكانته في السلسلة
Bahamut يُعتبر الاستدعاء الأشهر تقريبًا في تاريخ Final Fantasy، ويظهر في أغلب الأجزاء كرمز للقوة المطلقة والتنانين السماوية.
Final Fantasy XIII من أكثر أجزاء السلسلة إثارة للجد لكن لها هوية مميزة جدا جعلت كثيرا من اللاعبين يحبونها مع الوقت.
من ناحية الأيجابيات أرى الإخراج السينمائي كان متقدما جدا لوقته.والموسيقى من أفضل ما قدم في السلسلة
ونظام القتال سريع وممتع عندما تفهمه جيدا. وكذالك الرسوم ما زالت جميلة حتى اليوم.
لكن في المقابل بداية اللعبة طويلة جدا. وبعض الشخصيات تحتاج وقت حتى تتطور وتبدء بالتعلق بها.
الاستكشاف والعالم المفتوح محدود مقارنة بأجزاء مثل Final Fantasy X أو Final Fantasy XII.
وبرأيي أكثر شيء يميزها هو الإحساس العام
عالم حزين موسيقى هادئة وشخصيات تحاول النجاة من مصير مفروض عليها هذا أعطاها طابع خاص جدا داخل السلسلة.
Minimum Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows® XP SP2 or later Processor:2GHz Dual Core CPU Memory: 1 GB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later DirectX: Version 9.0c Storage:30 GB available space Sound Card: Sound card compatible with DirectX® 9.0c
Recommended
Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows® Vista/ 7/ 8 Processor:Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor Memory: 1 GB RAM Graphics:NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 DirectX: Version 11 Storage: 30 GB available space Sound Card: DirectX 11 compatible sound card
على الرغم من بعض الانتقادات، تظل Final Fantasy XIII واحدة من الألعاب البارزة في سلسلة فاينل فانتسي.
قدمت اللعبة تجربة فريدة ومبتكرة في نظام المعركة، ورسومات متقدمة، وقصة عميقة ومعقدة.
تظل Final Fantasy XIII محطة هامة في تاريخ ألعاب الفيديو، ولا تزال تستحق الاستكشاف من قبل محبي السلسلة والألعاب التقمصية.
.
هنا وصلنا إلى ختام هذا الموضوع بـحمدلله و فضـله ,, أتمنا تڪونوا أنبسطم بالموضوع وفرحتم .. ,,
إن كتب الله لنا اللـقاء بموضوع قـآدم، فآتمنـى وقتهآ تكونوا بخير ,,
.
قبل ان أودعكم احب أشكر الجميله المبدعه@BYUNAعلى تصميم الطقم والرمزيات